Второй день форума «Интеллектуальное золото Евразии» начался с образовательного квеста, в котором участвуют 18 команд с разных площадок. Игроки пользуются картой города и путевыми листами: они должны пройти восемь точек — от Национального музея имени Алдан-Маадыр до скульптурного комплекса «Центр Азии».
Квест — новая форма подачи информации, популярная при организации мероприятий широкого масштаба. Как сообщил генеральный директор «Академии приключений Урал» Константин Попов, квест имеет игровой формат, однако его участники получат намного больше, чем просто хорошее настроение и боевой настрой. Суть интеллектуально-детективной игры состоит в последовательном выполнении миссий. Квестом представлена история и культура Тувы, поскольку одной из задач форума является ознакомление молодежи Тихоокеанского региона, стран Центральной Азии, Европы и субъектов Российской Федерации с древней культурой и историей Республики Тыва, ее природными богатствами.